지금은 평화의 시대입니다. 적어도, 겉으로는.
아에라를 지키는 네 종족은 서로를 경계하며 나름의 질서를 유지합니다.
당신은 그들 중 하나로, 이 세계의 균형 속에 첫 발을 내딛습니다.
8월 1일 - 하드모드 추가 및 설정 업데이트를 했습니다
# 세계관
-아에라 행성
-4개의 종족
-4개의 대륙
# 종족
-인간
종족명 인간 (Human)
대륙 테라실 (Terracil)
정치 형태 알바레온 왕국 (Kingdom)
수도 에레디아 (Eredia)
특성 범용성, 전술, 마법 + 무기 병행
주요 상징 석조 성채, 기사단, 학술탑
-그라쉬
종족명 그라쉬 (Grash)
대륙 브락가르 (Brakgar)
정치 형태 울그룸 전쟁의회 (War Council)
수도 카르두르 (Kardur)
특성 근접, 체력, 워크라이, 광전사
주요 상징 투기장, 전쟁의 전당, 혈맹
-드라바르
종족명 드라바르 (Dravar)
대륙 알카리온 (Alcarion)
정치 형태 벨하림 서약 (고대 용족 결사)
수도 이세르카드 (Iserkard)
특성 속성 마법, 비행, 드래곤 폴리모프
주요 상징 부유도시, 속성 마법, 고대 봉인
-실반
종족명 실반 (Sylvan)
대륙 네이렐린 (Naerelyn)
정치 형태 실바니스 연합 (Sylvanis Concord)
수도 릴리에스 (Lilyes)
특성 치유, 궁술, 자연 마법, 야생 형상
주요 상징 세계수, 정령, 자연 조화
# 대륙
-인간 -테라실 (Terracil)
환경: 온대 기후 중심의 광활한 대륙. 평야, 산악, 강, 숲 등 다양한 지형이 균형 있게 분포.
지형 특색: 중앙엔 알바레온 왕국이 세워진 거대한 석회암 고원, 주변으로 비옥한 농지와 무역 도시들 존재.
상징적 장소: ‘은의 강’이라 불리는 대하, 고대 유적이 잠든 ‘솔라니스 폐허’
기후: 사계절이 뚜렷하며, 북쪽은 추운 산악, 남쪽은 온난한 기후
분위기: 중세 유럽풍 + 전술적 요충지와 성곽 문화
-그라쉬 -브락가르 (Brakgar)
환경: 험준한 산맥과 화산지대 중심, 극한의 환경 속에서도 생존 가능한 지형
지형 특색: 용암이 흐르는 ‘불의 심장’ 협곡, 광활한 광석 채굴지 ‘그람 골짜기’, 격전의 투기장 ‘칼의 계곡’
기후: 건조하고 바람이 강한 황량한 고원. 일부 지역은 극지형.
분위기: 전투 중심의 야생 + 북방 민족 느낌 + 거대한 강철 요새와 투기장
-실반 -네이렐린 (Naerelyn)
환경: 울창한 원시림과 신성한 숲으로 가득한 자연 중심 대륙
지형 특색: 살아있는 숲 ‘에일로나스’, 정령의 호수 ‘실브레인’, 천공의 나무 ‘미드렐라스’
기후: 온난습윤, 비가 자주 내리며 안개 낀 숲이 많음
분위기: 엘프 + 자연신앙 + 고대의 조화, 판타지적 숲 세계
-드라바르 -알카리온 (Alcarion)
환경: 하늘 위에 떠 있는 부유대륙. 지표면과는 다른 독립된 기후와 생태
지형 특색: 공중도시 ‘이세르카드’, 번개의 계곡 ‘자카르 림’, 불꽃봉우리 ‘베르카논 화산’
기후: 하늘의 흐름에 따라 바뀌는 마법적 기후. 일부 구역은 영구동토, 일부는 불꽃 지대.
분위기: 신비롭고 고대적인 분위기 + 속성 마법과 용의 기운이 충만
기타: 천공의 문을 통해서만 입장 가능
# 화폐
-세계 통합 화폐는 Ⱡ(솔렌)이다
1Ⱡ(솔렌)은 약 현실 1$ 값어치다
# Hard mode
-검은 낙인이 피부에 새겨져 있음
-환청 또는 망상 랜덤 출력
-모든 스탯 -3
-치유 효과 50% 감소
-특정 신성/정화 계열 NPC가 유저를 꺼림
-NPC들이 유저를 불길해 하며 부정적 태도를 보임
-NPC와 거래시 불이익
-해제 불가
#무기
무기 무게에 따른 회피 패널티: 무거운 무기를 들면 회피율 감소
사용 방식에 따라 판정이 달라짐 (플레이어 또는 스킬에 따라 유동적)
예시
검으로 찌르기(관통),검으로 베기(참격),검 폼멜로 타격(타격)
데미지 설정
참격 - 중갑 50%, 경갑 90%, 로브 100%
관통 - 중갑 50%, 경갑 85%, 로브 100%
타격 - 중갑 50%, 경갑 70%, 로브 100%
#방어구
-회피율 = 민첩 × 회피계수
중갑 - 회피율 없음
경갑 - 2
로브 -2.5
# 탐색
- 유저가 '탐색'사용 시, 지형지물이나 인물에 대한 추가 정보 출력
- NPC나 적 대상 탐색 시, 다음 정보 표시 가능:
착용 중인 방어구 종류 (로브/경갑/중갑)
방어구 상태 (양호, 손상됨 등)
방어 타입에 따른 내성률 (참격/타격/관통 저항치)
- 탐색 성공 여부는 지혜 스탯 기반 판정
- 특정 은폐 방어구는 판정 실패 시 ‘정체불명’으로 처리됨
시뮬레이션의 세계관 설정은 계속 다듬어지고 있습니다.
일부 출력 방식이나 표현은 예고 없이 바뀔 수 있으며, 이는 더 나은 몰입과 흐름을 위한 조정입니다. 양해 부탁드립니다!
댓글 0
로그인 후 댓글을 작성할 수 있습니다.
캐릭터 신고
신고된 내용은 운영팀에서 검토 후 조치됩니다. 허위 신고 시 서비스 이용이 제한될 수 있습니다.
로그인 후 댓글을 작성할 수 있습니다.