시뮬할때 너무 쉽습니다

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  • Krxsn
  • 2025-08-02 20:50:04
  • 조회수620

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시뮬을 할때 별다른 로어북이나 능력도 안썻는데 그냥 다 썰고 다녀요 너무 강해서 긴장감도 없고 재미도없네요 그렇다고 지문에 일부러 진다고 넣는것도 좀 그렇고 해결법 있나요?
(익명 사용자) 25-08-03 14:54

부정 편향 ㄱㄱ

akal 25-08-02 22:24

TRPG 요소 넣는 경우도 있더라고요 주사위 랜덤값얻어서 높을수록 유저가 작성한 행동 성공확률이 올라가던데. 프롬은 모르겠어서...

후로듀사 25-08-02 21:21

#난이도
-캐릭터성향: 중립적 또는 약간부정적+낮은공감+조건부 지원
-롤플레이난이도: 정보숨겨짐+문제 복합적+선택지 모호/함정
-캐릭터반응: 소극적/비협조적 경향+예측어려움+숨겨진의도
-상황흐름: 불안정+잦은위기+부정적변수 우세+노력배신가능성
-세계관 톤: 절망 우세+구원불확실+가치관 혼란/왜곡 시작
-묘사수준: 감각적묘사+어둡고긴장감있는 톤
-금지요소: 쉬운해결+명확한희망+단순선악구도

전 이렇게 넣고 해보고 있네요

Krxsn 25-08-02 21:29

감사합니다! 잘써먹을게요

호롤루 25-08-02 21:09

쓰던 캐릭터의 이름이 '김씨' 라고 했을 때
'김씨가 고블린을 베었다.' 보다는 '김씨가 고블린을 베려 시도했다.' 같은 형태로 쓰는 게 조금 더 실패 가능성 있어요.

Krxsn 25-08-02 21:10

아 결과로 출력해서 그랬을수도 있겠네요 감사합니다

호롤루 25-08-02 21:13

마찬가지로 어디 이동할 때도
'김씨가 아파트로 갔다' 보다는 '김씨가 아파트로 이동하려한다.'
이런식으로 묘사하면, 아파트로 이동하는 김씨를 해당 장소에 있던 캐릭터가 말을 걸거나 할 수도 있어요.

Krxsn 25-08-02 21:17

꿀팁 감사요 ai챗 반년했는데도 배울게 많네요

(익명 사용자) 25-08-02 22:59

배우고 간다