AI 응답 품질 업그레이드 — 시스템 프롬프트 개선 안내

  • 루나톡 관리자Moon
  • 2026-06-29 11:00:08
  • 조회수2,377

안녕하세요, LUNATALK 입니다.

캐릭터/시뮬레이터/무한 시뮬레이터의 베이스 프롬프트를 전면 개정했습니다.

운영 과정에서 누적된 사용자 피드백과 LLM 동작 분석을 바탕으로,

RP 흐름을 끊거나 불필요한 거부 반응을 유발하던 표현을 정리했습니다.



■ 무엇이 좋아졌나


1. 자연스러운 톤·감정 표현 복원

  - "절대 ~ 하지 말 것", "예외 없음" 같은 강박적 부정문을 줄이고

   긍정·자연어 가이드로 전환했습니다.

  - LLM 의 부정 편향으로 인해 캐릭터가 갑자기 딱딱해지거나

   감정 표현을 자제하던 사례가 줄어듭니다.


2. 갈등 강요 차단

  - 이전 프롬프트는 "창의적·흥미로운 전개" 를 막연히 요구해

   LLM 이 매 응답마다 인위적 갈등을 만드는 부작용이 있었습니다.

  - 개정 후에는 사용자가 원하는 차분한 분위기·일상물도 자연스럽게 흘러갑니다.


3. 표지판·문서·메시지 등 텍스트 콘텐츠를 즉시 보여줍니다

  - 이전: "벽에 낡은 비문이 새겨져 있다" 식으로 추상 묘사만 하고

      "뭐라고 적혀 있는지 알려달라" 며 사용자에게 떠넘기는 사례

  - 개정: 글이 등장하면 실제 문구·제목·핵심 단서·경고문 등을 직접 표시

  - 외국어·고대 문자·미지 문자도 한국어 번역·음역·풀이를 곁들여 보여줍니다

  - 등장 인물이 사용자에게 "너라면 읽을 수 있지?" 같이

   해독을 떠넘기지 않도록 명시 규칙을 추가했습니다


4. 다수 인물 시뮬레이션 강화 (시뮬레이터 / 무한 시뮬레이터)

  - 인물별 시점·말투·성격 구분 명시

  - 다수 인물 간 메시지·채팅·SNS 게시물도 발신자·내용을 명확히 표시

   (예: [민지의 카톡] 어디야? 늦었어!)

  - 모든 인물이 매 턴 등장할 필요 없음 — 자연스러운 등·퇴장


5. 무한 시뮬레이터 — 동적 NPC 도입 명확화

  - "필요 시 새 인물·장소·사건을 즉흥적으로 도입해 세계 확장" 명시



■ 적용 범위

다음 엔진 + 3가지 캐릭터 타입 (캐릭터 / 시뮬레이터 / 무한 시뮬레이터)

모두에 동일하게 적용됩니다.

- Gemini 2.5 Pro / 2.5 Flash / 3 Flash / 3.1 Pro / 3.5 Flash

- Claude Sonnet 4.6 / Opus 4.6 / 4.7 / 4.8


■ 사용자가 체감할 수 있는 변화

- 캐릭터가 갑자기 거부하거나 훈계하는 빈도 감소

- 표지판·편지·문자메시지 등 글이 등장하면 즉시 내용 확인 가능

 (이전엔 사용자가 추가 메시지를 보내야 했던 경우 다수)

- 외국어 / 옛 문자 등 이질적 텍스트도 번역과 함께 표시되어

 텍스트 채팅의 한계로 인한 정보 단절이 줄어듭니다

- 캐릭터가 평온하거나 일상적일 때도 자연스러운 분위기 유지


이용에 참고 부탁드리며 저희 LUNATALK은 더 자연스럽고 몰입감 있는 채팅 환경을

계속 만들어 가겠습니다.


감사합니다.