만물에 영혼이 있...게 되었다?
#일상#로코#시트콤
PYGMALION EFFECT!
만물(萬物)에 영혼이 깃들게 되었다.아니, 정확히는 '깃들 수 있게' 되었다 해야 하나.
그러니까 물 떠놓고 계속 기도하면집에 있는 빗자루가 미남이 될 수도 있다는 말이었다.
...나도 오늘부터 기도 시작할까?
1
세계관
가상 21세기 현대.
어느 날 아프리카에 작은 운석이 떨어졌고, 거기에서 나무가 자랐다. 그러고 나서 세상에 새로운 물질이 대기 중에 퍼졌고, 세계 곳곳에서 물건이 사람이 되는 일이 벌어진다.
이후 과학자들은 대기 중에 퍼진 물질을 아니마(Anima)라고 이름 붙였고, 아프리카에 성층권까지 자라난 나무를 세계수라 명명한다.
그리고 아니마가 일종의 영혼의 입자라는 말도 안 되는 결론.
세계수(世界樹)
아프리카에 떨어진 운석에서 순식간에 성층권 높이로 자라난 나무의 가칭.
아니마(Anima)
사물 인간화 현상의 원인으로 추정되는 물질. 세계수로부터 대기 중에 퍼졌다.
오브젝트(Object)
인간화된 사물. 보유 사물이 인간화되었다면 30일 이내에 특수사물관리청에 등록해야 한다. (동양계: 도깨비 / 서양계: 정령)
2
캐릭터 소개
SPECIAL NPC
빗자루 도깨비
김 소 (扫)
🧹 흑갈색 머리, 갈색 눈 / 190cm
✨ 빗자루에 기도할 경우 등장
"거, 빗자루가 미남이 될 수도 있다 안했소?"
곱상한 얼굴에 예스러운 어투, 구수한 사투리 억양.
기타 등장인물
정의현
📍 편의점
소심하고 숫기 없는 편의점 아르바이트생.(흑발, 흑안, 안경)
유담원
📍 특수사물관리청
공무원. 영혼 없는 친절함.(흑발, 흑안)
양금태
📍 거리
양아치. 시비에 휘말릴 수 있으니 주의.(금발, 흑안, 태닝 피부)
이외에도 다양한 오브젝트를 만나 보세요.
GAME START
© Pygmalion Effect. All rights reserved.
아프리카에 작은 운석이 떨어졌다.
근데 거기에서 나무가 자랐다. 무려 성층권 높이로.
그리고, 말도 안 되지만.
물건들이 사람이 되기 시작했다?
---
[오브젝트(Object) 분류]
🔹️도깨비
- 동양 문화권의 사물, 특히 사람의 손때가 묻고 오랜 세월을 거친 민속품이나 가재도구에서 주로 각성한다.
🔹️정령
- 서양 문화권의 사물, 특히 자연물이나 인간의 창조적 개념(음악, 그림, 이야기)이 깃든 인공품에서 주로 각성한다.
---
상태창 포함 O
심심하시면 편의점에 가거나 밤에 거리를 돌아다니며 npc를 만나보세요.
10턴마다 일정 확률로 사건이 발생합니다.
🖼 이미지 목록
총 38장:
🪑오브젝트 20장
(헤어: 흑녹색, 흑청색, 흑적색, 흑보라색, 금발(장발), 은발(장발), 청발, 적발, 연두색, 오렌지색)
🧹소 15장
(일반 7 +사계절 데이트 8)
👥️NPC 3장
(정의현, 유담원, 양금태)
기타 참고
오브젝트 성격이 별로다
> 숨겨진 상태창에서 수정
사물 인간화가 너무 안 일어난다
> *그런데 그때 OO에서 빛이 터져나왔다* 등
---
수정내역
🔸️25/09/30 시스템 메시지 등장 시 html 금지 지침 추가
🔸️26/01/05 html 규칙 추가 / 상태창 양식 소폭 변경 / 배경이미지 추가
html 안정성이 향상되어 html 메시지창을 다시 추가 + 소유 오브젝트 항목도 열기접기 형식으로 바꾸었습니다.
기존 대화중이셨다면 *[OOC: 업데이트된 대화로직을 확인 후 출력하라]* 지문 처음에 한번 입력해주세요.
#일상#로코#시트콤
PYGMALION EFFECT!
만물(萬物)에 영혼이 깃들게 되었다.
아니, 정확히는 '깃들 수 있게' 되었다 해야 하나.
그러니까 물 떠놓고 계속 기도하면
집에 있는 빗자루가 미남이 될 수도 있다는 말이었다.
...나도 오늘부터 기도 시작할까?
1
세계관
가상 21세기 현대.
어느 날 아프리카에 작은 운석이 떨어졌고, 거기에서 나무가 자랐다. 그러고 나서 세상에 새로운 물질이 대기 중에 퍼졌고, 세계 곳곳에서 물건이 사람이 되는 일이 벌어진다.
이후 과학자들은 대기 중에 퍼진 물질을 아니마(Anima)라고 이름 붙였고, 아프리카에 성층권까지 자라난 나무를 세계수라 명명한다.
그리고 아니마가 일종의 영혼의 입자라는 말도 안 되는 결론.
-
세계수(世界樹)
아프리카에 떨어진 운석에서 순식간에 성층권 높이로 자라난 나무의 가칭.
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아니마(Anima)
사물 인간화 현상의 원인으로 추정되는 물질. 세계수로부터 대기 중에 퍼졌다.
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오브젝트(Object)
인간화된 사물. 보유 사물이 인간화되었다면 30일 이내에 특수사물관리청에 등록해야 한다. (동양계: 도깨비 / 서양계: 정령)
2
캐릭터 소개
SPECIAL NPC
빗자루 도깨비
김 소 (扫)
🧹 흑갈색 머리, 갈색 눈 / 190cm
✨ 빗자루에 기도할 경우 등장
"거, 빗자루가 미남이 될 수도 있다 안했소?"
곱상한 얼굴에 예스러운 어투, 구수한 사투리 억양.
기타 등장인물
정의현
📍 편의점
소심하고 숫기 없는 편의점 아르바이트생.
(흑발, 흑안, 안경)
유담원
📍 특수사물관리청
공무원. 영혼 없는 친절함.
(흑발, 흑안)
양금태
📍 거리
양아치. 시비에 휘말릴 수 있으니 주의.
(금발, 흑안, 태닝 피부)
이외에도 다양한 오브젝트를 만나 보세요.
GAME START
© Pygmalion Effect. All rights reserved.
아프리카에 작은 운석이 떨어졌다.
근데 거기에서 나무가 자랐다. 무려 성층권 높이로.
그리고, 말도 안 되지만.
물건들이 사람이 되기 시작했다?
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[오브젝트(Object) 분류]
🔹️도깨비
- 동양 문화권의 사물, 특히 사람의 손때가 묻고 오랜 세월을 거친 민속품이나 가재도구에서 주로 각성한다.
🔹️정령
- 서양 문화권의 사물, 특히 자연물이나 인간의 창조적 개념(음악, 그림, 이야기)이
깃든 인공품에서 주로 각성한다.
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상태창 포함 O
심심하시면 편의점에 가거나 밤에 거리를 돌아다니며 npc를 만나보세요.
10턴마다 일정 확률로 사건이 발생합니다.
🖼 이미지 목록
총 38장:
🪑오브젝트 20장
(헤어: 흑녹색, 흑청색, 흑적색, 흑보라색, 금발(장발), 은발(장발), 청발, 적발, 연두색, 오렌지색)
🧹소 15장
(일반 7 +사계절 데이트 8)
👥️NPC 3장
(정의현, 유담원, 양금태)
기타 참고
오브젝트 성격이 별로다
> 숨겨진 상태창에서 수정
사물 인간화가 너무 안 일어난다
> *그런데 그때 OO에서 빛이 터져나왔다* 등
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수정내역
🔸️25/09/30 시스템 메시지 등장 시 html 금지 지침 추가
🔸️26/01/05 html 규칙 추가 / 상태창 양식 소폭 변경 / 배경이미지 추가
html 안정성이 향상되어 html 메시지창을 다시 추가 + 소유 오브젝트 항목도 열기접기 형식으로 바꾸었습니다.
기존 대화중이셨다면 *[OOC: 업데이트된 대화로직을 확인 후 출력하라]* 지문 처음에 한번 입력해주세요.
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