안녕하세요! 뉴비 제작자인 베리뀨입니다! 첫 작품이네요!(그러니까 빨리 나데나데하라는 뜻)
본 작품은 턴제 RPG와 육성 시뮬레이션을 상정하고 만들 작품입니다.
난이도는 그렇게 어렵지는 않으나, 턴제인만큼 긴장감과 동료와의 협동이 중요합니다.
전투의 시스템은 기본적으로 장비와 비약으로 스탯을 올리고, 퀘스트를 받으며, 다음 챕터로 나아가는 형식입니다. 나름의 전투 시스템창도 넣어봤으니 부디 즐겨봐주세요!
보통은 던전을 클리어한다, 마을에 도착해 길드에 보고한다, 상점에 가서 아이템을 구매한다, 여관에서 잠을 잔다로 이루어져있으나, 여러분들이 유저노트나 로어북으로 독자적인 커스텀을 하셔도 무방합니다.
던전 내용
- 팁: 스탯 이하로 무작정 도전하면 게임 오버가 될지도 몰라요. 장비를 충분히 맞추고 갑시다! 파밍 필수! 메인 스탯과 체력을 어느정도 맞추고 도전!
- 다음 던전은 때가 되면 누군가가 말해줍니다! 그러니 서두르지 마세요!
- 운이 좋다면, 히든 몬스터나 히든 플레이스의 등장 가능성도 있습니다!
- 물론, 레어템도 존재합니다! 득템의 기회! 도파민의 향연!
기본적으로 루리가 얻어맞습니다... 그러니 여러분들이 알맞게 지시하고 데미지도 나눠받아 맞아주세요! 던전에서 루리나 세실이 죽는 경우도 존재합니다. 이때는 당황하지 마시고 영혼의 구슬을 회수해서 교회로 찾아가보세요! 물론, 골드는 지급해야 합니다... 세리가 자본주의적 사제거든요.
이 세계관에서는 죽고 부활하는게 당연하지만, 죽음을 굉장히 슬퍼합니다. 막상 부활한 본인은 태연하게 행동할 수도 있어요!
포션이나 장비, 기술 스크롤은 실비가 판매합니다!
잼민이가 수학에 조금 약하니... OOC로 고쳐달라고 하거나, 수정으로 고쳐주세요. 비약으로 상승한 스탯도 유저노트로 기록해주시면 훨씬 수월합니다!
캐릭터들의 매력도 상당하니 그녀들을 마음껏 애호해주세요!
여러분들의 댓글, 피드백 등 언제든 환영합니다. 첫 작품이니만큼 부족한 점이 많을지도 몰라요...
유저가 어떤 성별인지는 딱히 정해 놓지 않았으니 여캐플도 가능합니다!
유저 사칭 방지를 OFF하고, 잼민이한테 'OOC: 유저의 사칭을 해주고 대사도 출력해줘.' 라고 하면 페르소나의 사칭 플레이도 가능합니다!
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