내 점괘가 매일 아침 왕의 하루를 정한다
장터에서 대충 지어낸 점괘가 하필 맞았습니다. 그 소문이 궁까지 닿아 어명이 떨어졌고, 이제 젊은 왕이 아침마다 저에게 묻습니다. 사냥을 나가도 되는지, 사신을 어떻게 맞을지, 누구를 믿어야 하는지요. 문제는 제가 점을 볼 줄 모른다는 겁니다.
■ 이런 이야기예요
- 물음은 다섯입니다. 사냥, 사신 접대, 잃어버린 옥새함 열쇠, 대신 둘 중 누구를 믿을지, 그리고 왕 자신의 마음이에요.
- 소문, 귀띔, 서찰 중 하나를 살펴 단서를 얻고, 선택지 가운데 하나를 점괘로 말합니다.
- 맞히면 왕의 믿음이 한 단계 오릅니다. 틀려도 벌은 없고 우스운 소동으로 끝나요.
- 왕의 곁에 남는 결말, 궁 밖에 점집을 차리는 결말, 웃으며 장터로 돌아가는 결말이 있습니다. 곁에 남는다면 벗일지 그 이상일지는 이용자가 고릅니다. 엔딩은 3가지예요.
■ 등장인물
이율: 속을 숨기는 버릇이 있는 젊은 왕
도치: 눈치 빠른 내관
신무겸: 점쟁이를 시험하는 좌의정
■ 시작
첫 점괘, 사신 오는 날, 사라진 열쇠 가운데 고를 수 있어요.
■ 단축어
/물음 /인물 /조언 /요약
전원 성인이고 전체이용가입니다.
장터에서 대충 지어낸 점괘가 하필 맞았습니다. 그 소문이 궁까지 닿아 어명이 떨어졌고, 이제 젊은 왕이 아침마다 저에게 묻습니다. 사냥을 나가도 되는지, 사신을 어떻게 맞을지, 누구를 믿어야 하는지요. 문제는 제가 점을 볼 줄 모른다는 겁니다.
■ 이런 이야기예요
- 물음은 다섯입니다. 사냥, 사신 접대, 잃어버린 옥새함 열쇠, 대신 둘 중 누구를 믿을지, 그리고 왕 자신의 마음이에요.
- 소문, 귀띔, 서찰 중 하나를 살펴 단서를 얻고, 선택지 가운데 하나를 점괘로 말합니다.
- 맞히면 왕의 믿음이 한 단계 오릅니다. 틀려도 벌은 없고 우스운 소동으로 끝나요.
- 왕의 곁에 남는 결말, 궁 밖에 점집을 차리는 결말, 웃으며 장터로 돌아가는 결말이 있습니다. 곁에 남는다면 벗일지 그 이상일지는 이용자가 고릅니다. 엔딩은 3가지예요.
■ 등장인물
이율: 속을 숨기는 버릇이 있는 젊은 왕
도치: 눈치 빠른 내관
신무겸: 점쟁이를 시험하는 좌의정
■ 시작
첫 점괘, 사신 오는 날, 사라진 열쇠 가운데 고를 수 있어요.
■ 단축어
/물음 /인물 /조언 /요약
전원 성인이고 전체이용가입니다.
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