채팅 중 행동 판정 주사위(DICE) 기능 공개

  • 루나톡 관리자Moon
  • 2026-11-02 14:16:02
  • 조회수1,161

안녕하세요. LUNATALK입니다.


이제 채팅방에서 이어서 작성이 아니더라도 행동 판정 주사위(DICE) 기능을 사용할 수 있습니다.

설득, 잠입, 전투처럼 성공과 실패가 갈리는 행동을 시도할 때, 주사위 결과를 반영해 이야기를 진행하도록 하는 기능입니다.

예상 밖의 성공이나 실패를 통해 전개에 변화를 줄 수 있습니다.


사용 방법

채팅방 하단의 🎲 OFF 버튼을 눌러 안내를 확인하고 켜 주세요. 방마다 따로 설정할 수 있으며, 언제든 다시 끌 수 있습니다.


판정 방식

AI가 인물의 능력과 현재 상황을 바탕으로 행동의 난이도를 판단하고, 서버에서 굴린 1~100의 주사위 값으로 성공·실패 기준을 제공합니다


쉬운 일: 20 이상

보통: 50 이상

어려운 일: 80 이상


  • 5 이하: 난이도와 관계없이 큰 실패
  • 96 이상: 난이도와 관계없이 큰 성공

주사위 값은 응답 위 안내에 표시되며, 본문에서는 그 결과가 장면에 반영됩니다.


이용 시 참고 사항

  • 평범한 대화나 단순한 이동처럼 성패를 가릴 필요가 없는 행동에는 적용되지 않습니다.
  • 응답을 재생성하면 주사위도 새로 굴립니다.
  • 자동 진행·이어쓰기·내 대사 자동 생성에는 적용되지 않습니다.
  • 기능 사용에 따른 별도 추가 요금은 없으며, 기본 설정은 OFF입니다.


난이도는 AI가 상황을 해석해 판단하므로, 같은 행동도 맥락에 따라 다르게 판정될 수 있습니다.

주사위 결과가 실제 서술에 반영되는 정도에도 차이가 있을 수 있습니다.


향후 난이도 판단의 편향을 줄이고, 판정 결과가 이야기에 더 일관되게 반영되도록 추가 개선할 예정입니다.


버튼이 보이지 않으면 채팅방을 새로고침해 주세요.


이용에 참고 부탁드리며, 오늘도 즐거운 채팅 되시길 바랍니다.


감사합니다.